
このプロジェクトが特別な理由

プロジェクト紹介
本プログラムはフィレンツェ・デザイン学校で家具デザインを学ぶ教育プログラムです。個人の独自の個性が尊重され、人々は自分だけの個性を表現したがります。そのため、同じ用途で使われる机であっても、使用する人の個性に応じて机のデザインの形状、素材、使いやすさを考慮したさまざまなデザインの形態があります。
また、家具デザインは室内をデザインするインテリアデザイナーの一分野です。私たちが使う空間、レストラン、事務所、カフェなどの空間には約70%を超える家具が配置されています。家具デザインは室内空間をデザインする上で最も重要な役割を果たしています。本プログラムを通じて、さまざまな消費者の特性や嗜好に合った家具を製作するデザインを学ぶことができます。イタリアの伝統的な手法を持つものや現代文化と調和した多くの家具デザインを見ながら、実際に家具デザインの設計と製作の過程に参加します。

プロジェクト活動

1. 本プログラムは 英語で進行されます。
英語の必要度 ★★☆☆☆
主要な活動は制作を伴う芸術活動であるため、英語で基本的な意思疎通ができればプログラムに参加できます。
2. 本プログラムで扱う家具デザインは1年間の課程で進行します。
3. 本プログラムはマスター課程であり、インテリア、建築、または工業デザイン専攻の学位が必要です。
家具デザイン
- 1年間のコースを修了した学生は、コースを通じてインテリアデザイン会社、家具デザインスタジオ、
建築スタジオなどの 就職に必要なポートフォリオを作成できます。
1学期
- スタジオデザインコース
家具デザインマスター課程で最も重要な授業であり、学生は毎週2回参加して授業を受けます。
学生はこの授業を通じて家具デザイン制作に用いる素材のディテールを表現する方法を学び、デザイナーとして専門的なデザインができる視点を広げることを学びます。
- 3Dコンピュータモデリング - ライノ
ライノキャドのプログラムを通じて3Dモデリングを行う方法を学べます。授業の終わりにはライノキャドを使って複雑な形状の製品を作るための理論と実践力を身につけることができます。
- 家具デザイン
この授業は毎週1回参加する授業です。学生は家具工程に関連する知識や技術を学び、最終工程を通じて試作品を管理・開発することを学べます。
- 3Dコンピュータモデリング - Max、V-Rayプログラムを活用して3D製品をモデリング
V-Rayプログラムを使ってモデリングした3D製品をレンダリングすることを学ぶ授業です。V-Rayを通じて素材の使用や光とカメラを活用したレンダリングを学べます。
*レンダリングとは、まだ製品化されておらず計画段階にある家具製品の姿を、実物のように描いた設計図を基に3D形態で完成させてその見た目を予想することを指します。
- 美術史
イタリア1300年代のトスカーナ時代の重要な芸術家たちについて学びます。歴史的・社会的・政治的な出来事を扱い、それらの出来事が芸術作品に与えた影響を分析します。この授業はイタリアの博物館や教会を実際に訪問して行われます。
- イタリア語
日常生活、旅行、ビジネスに関連したテーマでイタリア語を学ぶ授業です。この授業を通じて継続的に語学学習を行うことができます。

2学期
- スタジオデザイン
1学期に行われたスタジオデザインの授業の延長として行われます。
一つのテーマをもとに独自のプロジェクトを進め、教員とともにプロジェクトを進行します。
学生は考えたデザイン設計図やデザインプロジェクトを実現するために様々な試みを行い、デザイン作業を進めます。自分のデザインプロセスに関連するプロジェクトを必ず行い、授業で学んだことを基に複雑な家具デザインを実現する能力を立証しなければなりません。
- 現代イタリアデザインの歴史
授業はプロダクトおよびインテリアデザインの歴史をテーマに行われます。学生は芸術、建築、ファッションの分野を学び、それらの類似点を発見することで、広い意味でのデザインの概念を理解できるようになります。
この授業を通して学生は歴史的なデザイナーの作品をより深く分析することを学べます。
この授業はイタリアの博物館や教会を実際に訪問して行われます。
- イタリア美術の流れを学ぶ
本授業ではイタリア美術が歩んできた過程について学びます。1500年代のイタリア美術を牽引したミケランジェロやマニエリスム運動に関連する美術史を学べます。
イタリア古典期の様式から反宗教改革期の美術様式に至るまで、各時代における重要な芸術的発展を遂げた美術史について学びます。
- 家具デザイン
2学期の授業では家具デザイン分野をより深く学ぶ授業が行われます。
家具デザインの工程で必要な品質管理、工程計画の方法、製品のコストや製品を管理する技術に関する専門的な経験を積むことができます。
- イタリア語
日常会話以上の、よりレベルの高い会話ができる言語を学べます。仕事に関する会話やビジネス討論のような会話ができる語学力を養います。
*デザイン博物館見学
フィレンツェには美術作品を展示した博物館や文化遺跡があります。学校の近くの宮殿、教会、博物館、ウフィツィ美術館等を毎週訪問します。学生はミラノ最大規模の家具見本市「Salone Internazionale del Mobile」、陶器展示「Cersaie」、およびトスカーナの主要な家具工場のひとつを訪問します。
※デザイン博物館見学は、学期ごとに別途約150ユーロの追加費用が必要です。
長期プロジェクトへの参加が難しい方は、夏期に短期で行われるコースへ個別に申し込むことができます。
参加を希望される方は、メール koreagapyear@gmail.com までお問い合わせください。

機関紹介
本プログラムが実施される機関は、フィレンツェ市の中心部に位置するデザイン学校です。フィレンツェにはルネサンス時代の作品が街のいたるところにあります。デザイン学校は美術作品に関連する美術館への訪問がしやすく、デザインを専攻する学生が芸術を学びながら過ごすのに理想的な学校です。環境に配慮したインテリアと洗練された雰囲気を備えています。
また、学生がデザインを通じて創造的なインスピレーションを得られる環境を提供しています。
様々な国の学生がイタリアのデザイン芸術を学べるよう、伝統的なフィレンツェのデザイン教育カリキュラムでデザインを教えている機関です。デザイン分野の教員はイタリアで生まれ、イタリア伝統のデザインスタイルで教育を受けてきました。実務の建築スタジオや家具デザイン会社で活動している、または博士課程を修了した教員で構成されており、学生に専門的なデザイン教育を提供しています。

宿泊施設紹介
参加者は個人の好みと予算に応じて、プログラムの開催地周辺の宿泊施設を自由に選択できます。
宿泊先の手配に困っているプログラム参加者には、韓国ギャップイヤーからプログラム実施場所周辺の宿泊施設(ゲストハウス/ホテル等)をおすすめします。
宿泊情報
1. ホームステイ
留学生が滞在国の一般家庭に滞在し、その国の文化と言語を学ぶことができます。家族と共に生活し、コミュニケーションを通じて語学力を高め、生活様式やその国の人々の価値観・文化のあり方を理解することができる宿泊形態です。
2. ゲストハウス
ゲストハウスの特徴は、キッチン、トイレ、シャワーを共同で使用する宿泊施設です。部屋は4人部屋や6〜8人部屋が割り当てられ、複数の友達が同じ部屋で生活する形態です。短期の海外旅行でゲストハウスに泊まると、多様な旅行者と出会い、互いの話や旅行情報を交換することがあります。
3. アパートシェア
アパートシェアは、海外に滞在する留学生が5〜6名ほどで一軒家やアパートを借り、共同で生活する宿泊形態です。家の状態によって個室を選んで滞在することも、1名の友人とルームメイトとして部屋を共有することもできます。ホームステイとは異なり家庭の形態ではなく、食事、掃除、洗濯などの家事を友人たちと分担して生活します。異なる国から来た友人たちと一緒に過ごせるという利点があります。

旅行情報
|地域: イタリア、フィレンツェ
イタリアの行政の首都がローマなら、芸術の首都はフィレンツェとされています。街そのものが一つの芸術であり、ユネスコの文化遺産に指定され、街の建物ひとつひとつが文化財として保存されている美しい都市です。ミケランジェロ、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ボッティチェリなど、世界的に有名な芸術家たちがフィレンツェで生まれ、芸術活動を行ったり、ここで制作をしたと伝えられています。
世界中の多くの旅行者がフィレンツェという街からインスピレーションを受けに訪れます。また、フィレンツェは映画『冷静と情熱のあいだ』の撮影地としてもよく知られています。運命に翻弄される主人公たちの出会いがフィレンツェの壮麗なドゥオーモの上で描かれ、美しい恋の感情を人々に伝えました。フィレンツェは映画のロマンスと同じくらいロマンチックで美しい場所です。
観光スポット TOP1 - ドゥオーモ大聖堂
ドゥオーモ大聖堂は、日本の有名な小説家が書いた『冷静と情熱のあいだ』の中で、10年間離れていた恋人たちの再会の場所として重要な役割を果たし、映画の舞台にもなった意義深い場所です。ドゥオーモ大聖堂は保存のためにエレベーターが設置されておらず、自分の足で約500段の階段を上らなければなりません。しかし階段を登り、ドーム状の屋根の頂上にたどり着くと、高層建築のないフィレンツェの街並みと、赤い屋根がぎっしりと広がる景色を楽しむことができます。
愛を誓うこの場所を、大切な人と一緒に訪れてみてはいかがでしょうか?

観光スポット TOP2 - ウフィツィ美術館
ウフィツィはイタリア語で「執務室」を意味する言葉です。現在は美術館として使われているこの建物は、かつてフィレンツェの行政庁舎として利用されていました。かつてフィレンツェを支配していたメディチ家が約200年にわたり芸術家たちの作品を収集し、制作された美術品を展示していた場所であり、一般に公開される美術館になりました。
ルネサンス期の絵画コレクションを所蔵しており、世界屈指の美術館として知られ、多くの芸術を学ぶ学生や芸術家、一般の人々が訪れています。
観光スポット TOP3 - チンクエテッレ
チンクエテッレは、大韓航空が選定した「死ぬまでに一度は行くべき場所」にも選ばれた、美しいイタリアの沿岸地方の街です。チンクエテッレは「5つの村」という意味で、5つの海辺の村がイタリアの断崖を縫うような道でつながっています。多くの旅行者がチンクエテッレを訪れ、狭い道を歩きながら旅を楽しんでいます。小さく素朴な村々と、南イタリアの青い海の香りを感じながら路地を散策する楽しみがある街です。断崖に沿った狭い道を抜けて頂上に登ると、切り立った崖の上にパステルカラーで塗られた家々が幾重にも積み重なった光景を眺めることができます。

参加対象
- 18歳以上の健康な成人(男女)
- 芸術の町フィレンツェで家具デザインを学びたい人
- フィレンツェの家具デザインを実際に見て学びたい人
- デザインを専攻し、デザイン分野での就職を準備している人
- ユネスコ指定の都市「フィレンツェ」で暮らしてみたい人
- 多国籍の仲間と一緒に新しいことを学びたい人
- オープンマインドを持っている人

参加日程および費用
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本プログラムの参加期間は 最低1年です。 本プロジェクトの費用は 現在のページ上部で期間およびオプション別の詳細金額を簡単にご確認いただけます。 |
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* 人気プロジェクトの場合、TOがないこともありますので 席を確保するため、早めのお申し込みをお願いします。
* 全額支払いが難しい方は 登録費50万ウォンを先に入金そして、2週間以内に残金を入金いただければ、登録料を入金した日を基準として プロジェクト参加確定のための手続きが行われ、参加可能かどうかおよびTOを確認します。ご希望の日程や期間に参加するためには、早めの席確保が重要です! (参加確定時は返金不可) *ただし、開始日が差し迫っている場合は状況により残金の入金スケジュールが変わることがあります。
■ アーリーバード割引および 緊急申請 案内 ギャップイヤーのすべてのプロジェクトは、正常な手続きおよびギャップイヤーの準備期間のために、プロジェクト 参加開始日から3か月以上前にお申し込みいただくことを推奨しますまた、 遅くとも最大2か月前までにお申し込みいただくことを原則としますとします。ただし、やむを得ない理由や急ぎでプロジェクト参加が必要な場合は、緊急申請サービスを通じて追加料金をお支払いいただければ、できる限り迅速な手続きのお手伝いをいたします。
*できるだけ速やかな手続きをお手伝いしていますが、現地機関とのやり取りや参加確定に要する時間など、基本的に必要な時間があり、すべての手続きは一般参加者と同様に進められるため 緊急申請サービスで参加される方は、韓国ギャップイヤー運営チームに積極的に協力していただく必要があります。 ** 開始日から180日前までに事前申請をしていただいた方はアーリーバード割引を受けられます。 *** 緊急申請サービスは上部の選択オプションから申請可能であり、緊急申請サービスに関するお問い合わせは koreagapyear@gmail.com へご連絡ください。
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| 含まれる内容 | |||
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- 現地プログラムの運営および教育費用
- 現地オリエンテーション費用
- 韓国ギャップイヤー 海外経歴認定書
- 参加費
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- 登録および配属、教育、プロジェクト実施費用
- プログラム申込料
- 参加者派遣手続き費用
- オンラインオリエンテーション費用
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| 含まれない内容 | |||
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-往復航空運賃 - ビザ発行手数料 - 空港と宿泊先の往復送迎費 - プログラム期間中の宿泊 - プログラム期間中の朝食・昼食・夕食 - 宿泊先とプログラム会場間の往復交通費 - 個人旅行者保険料 - その他現地滞在費 |
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* 航空券および交通手段は、プロジェクト参加確定と出発日程の最終案内を受けてからご予約ください。

概算費用
(1週間基準)
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項目 |
詳細内訳および備考 |
金額 |
区分 |
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往復航空料金(TAX込み) |
航空便により異なる |
約50〜130万ウォンを想定 |
含まれない項目 |
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ビザ発行手数料 |
90日(3ヶ月)ビザなしで入国可能 |
- |
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個人旅行者保険料 |
保険会社・期間により異なる |
約35,000ウォンを想定 |
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現地滞在費 |
期間中の朝食/昼食/夕食 |
約40,000ウォンを想定 |
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空港利用料 |
- |
- |
※航空運賃は便により変わる場合があります。
※現地滞在費は平均的な基準で作成されているため、参加者の嗜好によって異なる場合があります。
※参加者の旅行費および個人的なお小遣いは別途です。
● 参考(予想現地物価)
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宿泊施設 |
1泊あたり |
食事 |
1食あたり |
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ゲストハウス |
約30,000ウォンを想定 |
現地の食事 |
約7,000ウォンを想定 |
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ホテル |
約100,000ウォンを想定 |
レストラン |
約20,000ウォンを想定 |
※予想される現地物価は平均的な基準で作成されているため、参加者の嗜好により異なる場合があります。
プロジェクトの申込方法
1. ホームページで参加申請
ホームページで参加申請を完了した後、参加申込書を提出
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2. 申請書の作成
ホームページ内の参加申請書/履歴書の作成と提出
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3. 参加費の入金
現地機関とのプログラム実施のための参加費の入金
(参加費を入金後、現地機関が参加を許可しない場合は参加費を全額(100%)返金します)
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4. 参加確定: 5〜7日
参加確定まで約5〜7日程度かかります
(参加確定後、担当者が参加者に個別に電話で案内します)
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5. オンラインオリエンテーション
参加確定後、事前準備およびプログラムに関するブリーフィング、その他の書類作業を行います
(オリエンテーションに関する詳細はメールで提供されます。)
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6. 出国(海外)
参加者のスケジュールに合わせて個別に出国後、「イタリア・フィレンツェ 国際空港’に入国。
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7. 現地オリエンテーション
現地担当者が参加者に活動内容、注意事項などプログラム全般の説明、
宿泊や食事などの現地生活への適応、安全面などに関する現地オリエンテーションを行います。
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8. プログラム開始
参加者はプログラム参加申請時に希望した日程に従ってプログラムを開始します。
プログラムの実施日と滞在期間は関係ありません。プログラム終了後は現地での自由旅行が可能です。
* 航空券および交通手段は、プロジェクト参加確定および出国日程の最終案内を受けてからご予約ください。

注意事項
1. 本プログラムは 3〜4か月 程度の余裕を持って申請されることをおすすめします。
2. プログラム活動期間を除き、有効期限が6か月以上残っているパスポートが必要です。
3. プログラム確定後の参加者の個人的事情による返金はできません。
4. 参加者はプロジェクト申請と同時にギャップイヤー返金規定に同意したものとみなされます。
5. このプロジェクトには<非常に厳格>な返金ポリシーが適用されます。プロジェクト申請と同時に手続きが開始され、現地機関のプロジェクト準備等に費用が発生するため、プロジェクト入金後は絶対に返金されません。返金に関する詳細は ギャップイヤー返金規定をご確認ください。
6. プロジェクトの日程および内容は現地の事情(交通、気象の変化等)や現地機関の都合により変更されることがあり、やむを得ない場合は縮小・変更されることがあります。
7. このプロジェクトは韓国ギャップイヤーとパートナーシップを結んだプロジェクト運営機関によって実際に運営されるプロジェクトです。したがって、実際の運営に対する責任はプロジェクトの現地機関にあります。
8. 海外旅行の安全情報 外務省が運営する渡航警報の段階は「渡航注意 / 渡航自粛 / 退避勧告 / 渡航禁止」の4段階に分かれており、外務省の「海外安全旅行」サイト( www.0404.go.kr ) で詳細情報を確認できます。
9. 航空券および交通手段は、プロジェクト参加確定と出国日程の最終案内を受けた後にご予約ください。参加確定後の日程については個別にご案内しています。
* ビザ情報
イタリアはビザなしで自由に訪問できる国です。観光ビザは1回の訪問につき最大90日まで滞在可能です。